#ifndef SOURCECLASS_CPP
#define SOURCECLASS_CPP
#include"sourceclass.h"
//角色初始化函数
character::character(){
    x=50;
    y=50;
    speed=0;
    addspeed=0;
    is_jump=false;
    is_climb=false;
    power=50;
    is_alive=true;
    direction=true;
    death_num=0;
    grade=0;
    is_slash=false;
}
//死亡函数
void character::die(){
}
//冲刺函数
void character::slash(){
    if(!is_slash)return;
    int slashway=0;
    if(direction=true){
        slashway=1;
    }
    else{
        slashway=-1;
    }
}
//初始化墙体
Walls::Walls(int i){
Walls_Init(i);
}
Walls::Walls_Init(int i){
switch(i){
case(0)
}
#endif
